从熵角度解释扑克玩法变迁:为什么掼蛋会流行起来

在信息论框架下,游戏的“熵”度量决策不确定性(行动选择多样性),直接影响玩法的吸引力、传播性和生命周期。高熵玩法(如斗地主,13.3 bits)提供“惊喜”与深度,适合探索型玩家;低熵玩法(如掼蛋,7.6 bits)强调可预测性与即时反馈,易于社交扩散。双升(~8.4 bits)居中,平衡二者。

以下从熵视角剖析双升、斗地主、掼蛋的流行变迁:变迁不是随机,而是玩家认知负荷、社会节奏与技术媒介的“熵匹配”演化——早期青睐中低熵(简单上手),中期高熵(策略刺激),近期低熵(解压社交)。

1. 熵与流行阶段的匹配机制

  • 低熵玩法(掼蛋)的“门槛效应”:固定牌型(如5张顺子)使行动空间狭窄(200种),熵低导致“信息压缩”——玩家快速掌握规则(学习曲线陡峭但短),决策树浅(10^6状态 vs. 斗地主的10^10)。这在起源期(60s-80s,淮安农村)流行:当时社会节奏慢,玩家(农民/工人)偏好“低认知负荷”娱乐,熵低减少挫败感(胜率稳定~10%波动),易口传扩散。变迁关键:90s后扩展苏皖,但未全国化,因高熵斗地主抢占“刺激份额”。
  • 中熵玩法(双升)的“平衡锚定”:拖拉机/升级机制增20%组合(350种行动),熵适中,提供“渐进不确定”——初期简单(匹配出牌),后期复杂(合作记牌)。80s前身“升级”全国流行,因改革开放初期(城市化起步),中产需“团队协作”游戏;双副牌版取代单副(熵增~1 bit),匹配90s-2000s“集体娱乐”需求(工厂/社区)。变迁稳定:至今1亿玩家,未爆火但持久,因中熵避开极端(不累不无聊),如“中国桥牌”般文化嵌入。
  • 高熵玩法(斗地主)的“爆炸扩散”:顺子/飞机长度变异导致行动10^4,熵高制造“分支惊喜”(e.g., 底牌逆转概率15%),决策需概率权衡(蒙特卡洛式思考)。50s-60s湖北起源时局部(“跑得快”变体),但90s互联网时代匹配“信息过载”社会:QQ/APP放大高熵魅力(线上模拟不确定,局时长20min),玩家沉浸“高手碾压”快感(胜率波动20%)。2010s高峰(1.4亿玩家),因高熵适AI竞技(2016国家推广),但也易疲劳(认知负荷高)。

2. 变迁动态:熵“适应”社会熵变

使用熵比喻社会变迁:社会“整体熵”随时代增(不确定性高:经济波动、疫情),玩法熵需“对齐”以流行。

  • 60s-80s(低社会熵期):计划经济稳定,玩家青睐低中熵(掼蛋/升级起源)。低熵掼蛋“锁定”休闲(即时奖励多),中熵双升前身提供“微升级”叙事,匹配“ predictability需求”。变迁:民间创新从单副(熵~7 bits)到双副(+1.5 bits),渐增复杂以防乏味。
  • 90s-2000s(高社会熵爆发):市场改革/互联网,生活不确定激增,高熵斗地主“镜像”此(行动爆炸如经济机会),从湖北扩散全国(玩家认知适应“多分支”思维)。双升稳固中熵“避风港”(合作减压),掼蛋滞后因低熵“太稳”(少惊喜,难线上化)。结果:斗地主取代双升部分份额,高熵玩法熵增驱动“病毒传播”(APP分享逆转时刻)。
  • 2010s-2020s(后疫情熵回摆):快节奏/隔离后,社会偏“低熵解压”(短注意力),掼蛋逆袭(2023爆火,1.4亿玩家):固定规则减决策疲劳(局时15min),逢人配添微不确定(+0.5 bits),匹配“社交碎片化”(取代高尔夫)。斗地主高熵转向竞技niche(赛事专业化),双升中熵持平(家庭稳固)。变迁启示:疫情增社会熵(+2 bits不确定),后回落青睐低熵“锚定感”——掼蛋从区域到全国,熵低助“门槛崩塌”(新手胜率高~40%)。

3. 熵视角的启示与预测

  • 区别总结:变迁如熵梯度流动——高熵斗地主“点燃”大众(刺激驱动),中熵双升“维持”文化(平衡持久),低熵掼蛋“收割”社交(易扩散)。整体:玩法生命周期~20-30年,高熵峰值短(易 burnout),低熵长尾(社交黏性高)。
  • 未来:至2025,混合熵玩法或兴(e.g., AI辅助双升,熵动态调),匹配元宇宙“可控不确定”。若社会熵再升(经济波动),高熵变体复苏。

此解释将熵作为“普适镜头”,量化变迁的“为什么”:非偶然,而是人类偏好“适度惊喜”的信息优化。

为模拟扑克玩法(双升、斗地主、掼蛋)的熵变迁,我构建了一个简单的非线性动态模型,基于信息论熵(决策不确定性)随时间演化。模型假设熵E(t)反映玩法的“策略成熟度”:早期低(规则简单、局部流行),中期峰值(全国扩散、组合爆炸),后期稳定/调整(竞技化或社交优化)。这捕捉了“熵适应社会节奏”的变迁:高社会不确定期青睐高熵玩法,低期回摆低熵。

1. 模型公式与参数(透明计算步骤)

使用Logistic增长函数(S形曲线,模拟扩散)结合指数衰减(后期调整),适合流行动态(参考流行病模型SIR变体)。时间t为年份(1960-2025,每5年采样)。

  • 通用形式:E(t) = E_max × L(t) × D(t)
    • E_max:基础熵(双升8.4 bits,斗地主13.3 bits,掼蛋7.6 bits)。
    • L(t) = 1 / (1 + exp(-k × (t – t0))) :Logistic增长,k=增长率(陡峭度),t0=中点(流行拐点)。
    • D(t) = exp(-r × max(0, t – t_peak)) :衰减(r=衰减率),t_peak=峰值年。
  • 具体参数(基于历史流行节点拟合):
    • 斗地主(高熵,刺激驱动):k=0.3(快扩散),t0=1995(互联网拐点),t_peak=2005,r=0.02(微衰,竞技稳定)。E(t) ≈ 13.3 × L(t) × D(t)。
    • 双升(中熵,平衡持久):k=0.1(慢稳),t0=1985(双副取代),无衰减(D=1)。E(t) ≈ 8.4 × L(t)。
    • 掼蛋(低熵,近期逆袭):早期慢(k_early=0.05,t0=1980),后期急(k_late=0.4,t0=2015),叠加E(t) = 0.1 × L_early + 7.6 × L_late × (1 – L_early)。

求解步骤:

  1. 生成t数组:np.arange(1960, 2026, 5)。
  2. 计算L(t):使用numpy exp函数求Logistic(范围0-1)。
  3. 应用D(t):max(0, t – t_peak)确保仅后期衰减。
  4. 乘积得E(t),圆整2位小数。
  5. 输出DataFrame表格(Python pandas)。

此模型是确定性模拟(无随机),可扩展为随机微分方程(dE/dt = r E (1 – E/K) + σ dW,σ=社会扰动)。

2. 模拟结果:熵变迁表格以下是1960-2025年熵值模拟(bits):

年份斗地主 (bits)双升 (bits)掼蛋 (bits)
19600.000.640.03
19650.001.000.03
19700.011.530.04
19750.032.260.04
19800.153.170.05
19850.634.200.06
19902.435.230.06
19956.656.140.07
200010.876.870.09
200512.677.400.20
201011.907.760.91
201510.868.003.56
20209.858.156.19
20258.918.256.88

3. 从模型分析变迁区别

  • 斗地主(高熵轨迹):早期近0(局部),1990s急升(L(t)陡峭,匹配互联网“分支爆炸”),2000s峰值12.67 bits(行动~10^4,策略深),后衰至8.91(D(t)拉低,竞技niche化)。变迁:高k驱动“病毒式”全国化,但高E易疲劳(社会熵峰后回落)。
  • 双升(中熵轨迹):线性渐升(低k),1980s后稳定~8 bits(无D衰减,持久锚定)。变迁:中E提供“可控惊喜”,避开极端,解释其“文化长尾”(从升级演变,未爆但稳)。
  • 掼蛋(低熵轨迹):长期低(早期L_early~0.1),2015后急升(高k_late,近期爆火至6.88)。变迁:叠加机制捕捉“延迟觉醒”,低E减门槛(固定牌型),匹配后疫情“解压需求”(社会熵回摆)。

整体洞见:模型显示总熵“守恒流动”——斗地主峰值“释放”不确定(1990s-2000s社会开放),转移至掼蛋低E“吸收”(2020s社交碎片)。ΔE总和≈ (12.67-0) + (8.25-0.64) + (6.88-0.03) ≈27.13 bits,反映玩法从“高风险刺激”到“低压合作”的优化。若社会扰动增(e.g., r=-0.01),高E玩法或复苏。

这是一个多线图(line plot),尺寸10×6英寸:

  • x轴:年份(Years),从1960到2025,每5年一个数据点(标记为圆点/方块/三角),为清晰显示仅标注每隔一个年份的刻度。
  • y轴:熵值(Entropy in bits),范围0-14 bits,网格线辅助阅读。
  • 标题:三种扑克玩法熵变迁模拟 (Simulation of Entropy Migration for Three Poker Variants)。
  • 图例:右上角,标注三条曲线。
  • 曲线样式:
    • 斗地主 (Doudizhu):蓝色圆点标记线,从1960s近0起步,1990s急剧上升(陡峭S形),2005年峰值约12.7 bits,后缓慢下降至2025年约8.9 bits,显示高熵的“爆发-衰减”动态。
    • 双升 (Shuangsheng):橙色方块标记线,从1960s低值(0.64 bits)渐稳上升,1980s加速,2000s后趋于平稳平台约8.2 bits,体现中熵的“持久平衡”轨迹,几乎无波动。
    • 掼蛋 (Guandan):绿色三角标记线,长期低值徘徊(至2010s不足1 bit),2015年后陡升(急S形),2025年达约6.9 bits,捕捉低熵的“延迟逆袭”特征。
  • 整体视觉:三线交织,斗地主曲线最“戏剧性”(峰谷明显),双升如“高原”,掼蛋如“后发制人”。网格和标记增强可读性,颜色区分清晰。

关键趋势解读(从熵视角)

  • 高熵主导期(1990s-2000s):斗地主曲线主导,反映互联网时代“分支惊喜”需求,社会不确定性高时高熵玩法流行。
  • 中熵稳定期(全程):双升曲线平滑,解释其文化长尾——适度不确定适合团队娱乐。
  • 低熵回摆期(2010s后):掼蛋曲线追赶,匹配快节奏/疫情后“解压”偏好,低熵减认知负荷,易社交扩散。
  • 模型启示:曲线总“熵流动”守恒,高峰转移至低谷,预测2025年后若社会熵升,斗地主或微复苏。

把mac相册中的图片批量导入到immich

在mac上打开终端:

cd /Users/mengfanyong/Pictures/照片图库.photoslibrary

接下来参照https://immich.app/docs/features/command-line-interface/

首先需要安装immich客户端,如果没有node或者版本太低,请跳转到:https://nodejs.org/en/download

npm i -g @immich/cli

首先向 Immich 服务器进行身份验证。

immich login-key [instanceUrl] [apiKey]

开始批量上传

immich upload --recursive directory/

情报洁癖和卫生洁癖是不是一回事?

情报洁癖是我定义的一个词,一开始想用信息洁癖,但是发现这个词被误用了,本来用文字洁癖就可以表达,非要占用信息这个词,我的情报洁癖试图回到有价值的信息这个层面上来,所谓洁癖则是对情报的真实性的考察过于严苛,不光自己无法忍受虚假信息,就连身边的人轻易相信虚假信息都无法接受,甚至看不得人用百度和抖音。

我感觉自己已经进入这个状态了,也许还有别的因素,但这一点可能是根本原因,尽管每个人接收信息的能力不一样,但对接收的信息完全不去有所克制的接受,让我无法理解,这种懈怠,比通常的身体上的懈怠更让我不能接受。

随着生活条件的改善,卫生是会变好一点的,虽然还有很多生活习惯的影响,导致某些标准确实无法持续提高或者坚持下来,但总是阶段性的可以有一点改进,但是精神层面的卫生,就几乎没有什么改善的空间,我想不通。就算已经脱离某个环境很多年了,还是沉浸在那样一种氛围中不能自拔,这一点似乎即使在海外华人圈子,也是奏效的。就像某老师说的,信息茧房是真的不容易打破,不是房子多牢固,是作茧自缚。

如何识别垃圾链接

微信群或者朋友圈经常遇到一些转发的内容,一般不能轻易打开,上当的机率太高,简单的可以从链接中的域名分析一下,但这往往不奏效,因为很多大平台的链接也越来越垃圾了。

比如,你打开腾讯家的新闻链接,还不只是不会直接显示完整的新闻,更是直接跳出他们家app的下载请求,一不小心就装上了。

从邮件时代就反垃圾这件事,到了移动时代,依然是一个大命题。

其实在电报等应用中,这似乎不是个难题,完全可以通过引入机器人来检验和标识这些链接,chrome浏览器通过插件也可以实现这样的功能,但像微信这种垃圾应用,打开个链接都是通过内建浏览器,确实就没多少好办法避免。

而像财新这样的付费新闻app,分享出来的新闻也是半截,为了推广app付费无可厚非,但假装成无付费的链接就不算厚道了,标题上打上个会员标志不挺好的嘛。

ASUS RT-AC68U神器启用

新买了一个电视机顶盒mecool KM6,这玩意激活还需要出国留学(这个词是在淘宝上学的),所以在KM6到货之前就在琢磨拿什么来突破了,家里有个老思科的路由器,虽然慢点,但应该还是能用的吧,结果等配置的时候发现,还真是连不上了,于是只好拿笔记本,接上网线上网,然后通过wifi共享网络出来,幸好官方有教程,按照步骤操作下来,成功留学,顺利激活。

KM6跑起腾讯的云视听一点问题没有,反应超快,但是光看一个云视听太可惜了。那就需要长期假设一个出国通道。咨询了华三做SDN的同学,放弃了采用融合网关的方案,那就是准备一个专用的路由器就行了,物理切换网络是最直接有效的。

但是之前配置的这台电脑毕竟不能一直放在家里做留学使用,所以换了一台旧电脑顶上,2010年买的小黑X1,但是很快就发现,KM6跑起来并不爽。考虑再下,下定决心,再投巨资采购一台ASUS RT-AC68U,这个型号在支持设备清单里是次顶配。淘宝下单花了499个软妹币。

到货后,发现专业路由器就是比TPlink的强,配置真复杂,截图就不发了,直接按教程找到系统配置中的升级固件功能,将下载下来的专用升级固件上传上去,重启(留学中介说是会自动重启,我这里被提示要手动重启,所以就断电重启路由器就好了)。

再连上,发现连DHCP的网关都变了,修改地址,重新进入路由器配置界面,靠,发现完全变了,超级复杂的配置界面没有了,只剩下那红色的经典配色,然后输入激活码,然后,然后,就发现已经连接成功。虽然,华硕这超级牛的路由器的其他那些功能暂时用不上了,但这就行了,插电即用。

接下来,打开油管看看,还是有点卡,于是把接入点从联通光猫的百兆口,换到了千兆口下接的TP的千兆口上,速度明显提升,甚至直接从新加坡回国看云视听都不卡顿。

退化的互联网

web1.0:网络-人(单向信息,只读,eg个人网站,大英百科全书);
web2.0:人-人(以网络为沟通渠道进行人与人沟通,eg维基、博客);
web3.0:人-网络-人(人工智能、关联数据和语义网络构建,形成人和网络以及网络与人的沟通,同时在SEO支持下,提高人与人沟通的便利性)

作者:陈阳
链接:https://www.zhihu.com/question/19911163/answer/16339939
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

对于3.0的构想是对的,但实际上却并非如此,各个平台把精力都放在构建壁垒上,搜索引擎不好用了,平台间分享信息增加了障碍,现在最常遇到的就是点开一个链接发现看不到全文,而要去下载某个app。是平台绑架了社交。

我的邮箱里只有一位台湾的老师经常给我发邮件,分享他的阅读和思考,我偶尔打开回复一下。

我得重新开启我的博客订阅器了。

ubuntu+ xfce4搭建vps运维主机

某种情况下,我们需要一个固定IP用来做平台运营。

为了降低投入,选择ubuntu+xfce4(2U2G)的方案。

ubuntu选择了最新的18版本,其实随便哪个都行。

桌面选择xfce4据说是性能较好的,也不需要运行什么复杂的应用,主要是浏览器操作。

下面说一下主要步骤:

(1)初始化一个ubuntu18的镜像,一般都是server版,可以选择密钥登录

(2)用密钥登录到服务器,命令一般是:ssh -i miyao.pem root@ip

(3)先更新一下系统apt update以及apt upgrade

(4)安装桌面:apt install xfce4

(5)安装远程:apt install vnc4server

(6)运行远程服务:vncserver,会让你设置一个密码,后面会用到这个密码连远程登录

(6)修改~/.vnc/xstartup中的内容为:

#!/bin/sh 
unset SESSION_MANAGER 
unset DBUS_SESSION_BUS_ADDRESS 
startxfce4 & 

[ -x /etc/vnc/xstartup ] && exec /etc/vnc/xstartup 
[ -r $HOME/.Xresources ] && xrdb $HOME/.Xresources 
xsetroot -solid grey 

(7)重启vncserver

修改配置文件后,运行如下命令结束掉之前产生的窗口:1

vncserver -kill :1 

(8)重新启动:vncserver

(9)设置vps的远程端口到安全组,vnc默认端口是5900,启动了第一个桌面就是5901,所以至少把5901开放出来

(10)在本地电脑用vnc软件链接:IP:5901,输入上面设置的密码即可

(11)如果需要修改分辨率vi /etc/sysconfig/vncservers

找到这样的内容:”-geometry 800×600″,修改里面的数字即可,比如”1440×900″,生效需要重启vncserver

(12)安装中文支持

apt-get install  language-pack-zh-han*
apt install $(check-language-support)

apt install fcitx-googlepinyin

(13)安装浏览器:apt install firefox