把时事新闻用图表表达出来就是新闻制图,甚至比现场照片有更加重要的地位,也因为必须挖出根本的脉络才好去表达,所以新闻制图又非易事。另外一个提法叫信息可视化、信息视觉、信息图表,接下来看一个案例,那就是最近打得火热的腾讯和奇虎。
分类: 研究
备用联系方式:MSN&Gtalk
两者统一账号:futuremeng@gmail.com
欢迎朋友们加我!
最新高清写真曝光
自制U盘启动盘并安装XP操作系统全攻略
1. 安装一个虚拟光驱,我推荐Virtualclonedrive,很绿色,一路点下一步即可;
2. 下载毛桃的PE,你不用管它是什么啦,大概100M多一点,应该是一个iso文件,双击就可以载入到虚拟光驱,同时在我的电脑会多出一个盘符,就是它了;
3. 找一个空的U盘插到电脑上,不空也行,但要确保里面没有重要的文件,以下操作会格式化U盘,里面的数据肯定都没了;
4. 打开第2步那个多出来的光驱,打开,自动运行或者打开SETUP目录下面的PESETUP.exe;
5. 出现一个绿色的窗口,选择安装方式,我们选4, 然后回车;
6. 提示你当前可移动磁盘分区是某大写字母,一般是没错的,就是它,你也可以再去我的电脑确认一下刚才插上的U盘的盘符,输入那个字母回车;
7. 根据提示,按任意键(就是随便按什么键,我喜欢空格键,你也可以按回车)继续,
8. 又弹出一个新窗口,第一个下拉框选你那个U盘,第二个下拉菜单根据建议选FAT32, 第三个卷标可以输入PE,点开始,出现提示框让你再次确认,你就点是,开始格式化,如果原来有数据或者盘比较大就慢一点,耐心等一下,等进度条满了,关掉新的提示框,再点关闭;
9. 接下来弹出一个新窗口,点磁盘前的单选,下拉框选hd1, 这才是你的U盘,选最小的那个哦,除非你的硬盘比U盘还小,然后点安装,其他的不要选;
10. 又弹出一个黑色窗口,还是点任意键,很快自动关掉;
11. 关闭那个窗口,回到最初的绿色窗口,提示已经成功格式化并写入了Grub引导,按任意键后输入密码,比如123之类,要按两次,然后就开始复制一些文件,等着吧;
12. 最好,还是任意键,那个窗口就关掉了。
现在你拥有一个可以作为启动盘的U盘了,当它插在任意一台电脑的时候,会自动弹出关于它的启动界面,而不是进入原来的系统,除非主板的bios关掉了usb支持,这很少发生。
接下来,最好把那个GHOST XP的文件解压,找到一个以gho结尾的文件,把它也拷到U盘里。
————————————————————————————
把U盘插在电脑上开机或者重启,出现一个蓝色屏幕,选第一项WinPE迷你维护熊他能干,输入密码,就是上面那个123, 会进入WindowsPE,进入桌面以后,点开始菜单,在程序中找到克隆工具,点诺顿Ghost32;
弹出一个About窗口,点OK关掉,点Local——Partition——From Image,选择你的U盘上的gho文件,然后选source partition from image file点OK确认,然后选local destinationdrive,大的那个,就是你的硬盘啦,然后选要把系统装到哪个分区,一般是第一个,type为Primary,点OK就开始装了。剩下的就不要管了,重启后盯着屏幕,选择从硬盘启动。
如果还搞不定,给我打电话吧。
360,这是乌龙吗?
理由
8、9号请假两天,理由:帮家里收秋
把中耳炎记成了阑尾炎,理由:(我也不知道)
密码保护:关爱儿童公益搜索大赛策划方案
我的父亲和母亲
转载:一个iPad App开发全过程
根据我自己的经验,一个iPad或iPhone app的开发周期大概是这样的:
1. App的idea形成
2. App的主要功能设计
3. App的大概界面构思和设计(使用流程设计)
4. 大功能模块代码编写
5. 大概的界面模块编写
6. 把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了
7. demo自己试用和体验几遍后,根据情况修改
8. app的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片
9. 没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户
10. 根据测试用户的反馈,重复 7 – 9的步骤
11. app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes
上述步骤是我个人的做法,因为我没有界面设计师,大部分icons是买回来的,图片是自己photoshop做的。如果你有界面设计师,流程可能不一样。例如,在第三步,界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。Anyway, 另外要指出的是,在我的第五个步之前,我还是没有碰过iPad, 所以只能在模拟器做大的功能开发。模拟器不够用吗?对于iNotes开发来说,当然不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。
在我的第四和第五步的开发过程中,基本上是weekdays每天晚上开发3-4个小时,两天出一个功能,周末集中精力开发一到两个个大功能,例如image cropping. 很多人可能做过image cropping, 例如网页上的javascript上实现,或者flash上的实现。但iPhone OS上实现是不一样的,至少对我来说,因为第一点,你要注意内存的使用(iOS开发上最最重要的思维),在网页上,你可以不用考虑你使用了多少个图片的copy,但iOS上是不可以的,每次用完原图(大图片)后要立即释放内存。第二,cocoa的图片缩放/旋转基本上是利用UIView的transform来完成,transform的时候还要考虑用户的手指touch的位置。总之比web上实现要复杂,虽然OS 3.2已经有了gesture recognition api,相对比以前轻松。
版本做到0.8以后,我就开始在twitter招募了5-6个测试用户,所以非常感谢 @robbinfan, @tinyfool等同学对我的app的批评和意见。很多在我看来不是那么大问题的设计,但对部分用户来说非常反感,让我在后来对这些点进行较大幅度的修改。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高你的产品质量,又可令到你的测试用户拿到免费的软件产品。
最后,app提交iTunes以后,大概要花7-14天来等候审批。这个时期到底要干嘛呢?对我来说,这个时期就是买域名,架网站,设计网站,配置邮件服务器,反复修改app description,还有twitter推广等等。对没有做web design很久的我来说,刚是iNotes网站的设计和实现就已经花了我两整天了,还没有完成呢, 继续努力!
昨天twitter上有人问,他也想跳出来专门做iphone开发,但就是怕单干太寂寞。我的回应是,如果你要决心创业的话,首要条件就是要奈得住寂寞,特别是利润没有来到之前,特别是你雇不起专业人员的时候。老大说过,只有当工作当成是兴趣的时候,你的兴趣就是工作的时候,你才不会寂寞。
WMS匿名用户身份验证 插件错误(0x8007052e)
服务能够启动,但是打开MMC管理窗口显示“该服务发生严重错误”,打开“故障排除”分支,里面记录一个错误事件,其描述信息是
WMS匿名用户身份验证 插件错误 (0x8007052e) – 登录失败:未知的用户名或错误密码
在“事件查看器-应用程序”里面记录了一个错误事件
来源:WMServer
ID:323
描述:服务器上的插件’WMS匿名用户身份验证’因以下错误失败:错误代码=0x8007052e,错误文本=’登录失败:未知的用户名或错误密码。
解决方法:打开“管理工具-本地安全策略-本地策略-用户权利分配-从网络访问此计算机”,在里面的用户列表里面添加Media Services匿名用户(WMUS_机器名)。如果您更改过安全策略后,再安装的Media服务,其匿名用户是不会自动添加到用户列表中的。
看本地用户是否有(WMUS_机器名)这个用户,没有要新建这个用户,还要到 Windows Media Services 中该发布点的属性—验证—WMS匿名用户身份验证 密码改为对应该用户的密码!
可以尝试在用户管理中修改WMUS_机器名的密码,然后到Windows Media Services中该发布点的验证中填入该匿名账户的新密码。



